【Core Keeper】自動農田 + 捕蟲器 + 捕魚機 3合一
Core Keeper 更新之後,增加了不少功能,
其中有農田機、捕蟲機、捕魚機。
研究了一些文章之後,
我自己加以改良,就做出了新的三合一養殖場。

其中有農田機、捕蟲機、捕魚機。
研究了一些文章之後,
我自己加以改良,就做出了新的三合一養殖場。

前面先種植農作物,並讓他自動收成,
再利用作物產出蟲子,最後用蟲子來捕魚。
就是這樣的概念形成的。
每一個部分都可以拆開了獨立運作,
我只是想節省空間,所以把他並在一起。
如果想完全分開也是可以的,
不過這套系統有個缺點,後面也會講到。
首先,為了保證種子的持續產出,
我先採用吸收機吸取普通作物,並減少被吸取的格數。
所以目前只有六格內的普通作物會被吸取,
金色作物就可以全數保留。
但為了防止種子數量不夠,所以上面多加了一排種植區。
測試過之後,原本以為種子會爆炸,但實際上還好。
不知道到底為什麼,種子會莫名的少 1~3 顆,然後又莫名其妙的補上。
金色農作物的部分,完全沒有問題,不會被吃掉。
雖然材料上有點浪費,但可以節省空間,
也勉強可以確保作物產量不會太少。
小蟲子會爆炸多……,因為產速的問題,
但至少魚的產量也還算穩定。
只是可能要多做幾個水池,因為魚的產速有點慢,
我自己是 7 種水各兩池,
來保證漁獲數量穩定。
再利用作物產出蟲子,最後用蟲子來捕魚。
就是這樣的概念形成的。
每一個部分都可以拆開了獨立運作,
我只是想節省空間,所以把他並在一起。
如果想完全分開也是可以的,
不過這套系統有個缺點,後面也會講到。
首先,為了保證種子的持續產出,
我先採用吸收機吸取普通作物,並減少被吸取的格數。
所以目前只有六格內的普通作物會被吸取,
金色作物就可以全數保留。
但為了防止種子數量不夠,所以上面多加了一排種植區。
測試過之後,原本以為種子會爆炸,但實際上還好。
不知道到底為什麼,種子會莫名的少 1~3 顆,然後又莫名其妙的補上。
金色農作物的部分,完全沒有問題,不會被吃掉。
雖然材料上有點浪費,但可以節省空間,
也勉強可以確保作物產量不會太少。
小蟲子會爆炸多……,因為產速的問題,
但至少魚的產量也還算穩定。
只是可能要多做幾個水池,因為魚的產速有點慢,
我自己是 7 種水各兩池,
來保證漁獲數量穩定。

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